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    Das Konzept und Prinzip von LCD

     

    LCD-Flüssigkristallanzeige ist die Abkürzung für Liquid Crystal Display. Die Struktur von LCD besteht darin, Flüssigkristalle in zwei parallele Glasstücke zu platzieren. Es gibt viele kleine vertikale und horizontale Drähte zwischen den beiden Glasstücken. Die stäbchenförmigen Kristallmoleküle werden dadurch gesteuert, ob Elektrizität angelegt wird oder nicht. Ändern Sie die Richtung und brechen Sie das Licht, um das Bild zu erzeugen. Viel besser als CRT, aber der Preis ist teurer.

     

    1. Einführung in LCD
      
    Der LCD-Flüssigkristallprojektor ist ein Produkt aus der Kombination von Flüssigkristallanzeigetechnologie und Projektionstechnologie. Es nutzt den elektrooptischen Effekt von Flüssigkristallen, um die Durchlässigkeit und das Reflexionsvermögen der Flüssigkristallzelle über einen Schaltkreis zu steuern, um verschiedene Graustufen und bis zu 16.7 Millionen Farben zu erzeugen. Wunderschöne Bilder. Das Hauptabbildungsgerät eines LCD-Projektors ist eine Flüssigkristalltafel. Die Lautstärke eines LCD-Projektors hängt von der Größe des LCD-Panels ab. Je kleiner das LCD-Panel, desto kleiner die Lautstärke des Projektors.


      Entsprechend dem elektrooptischen Effekt können Flüssigkristallmaterialien in aktive Flüssigkristalle und inaktive Flüssigkristalle unterteilt werden. Unter diesen weisen aktive Flüssigkristalle eine höhere Lichtdurchlässigkeit und Steuerbarkeit auf. Das Flüssigkristallpanel verwendet einen aktiven Flüssigkristall, und die Benutzer können die Helligkeit und Farbe des Flüssigkristallpanels über das entsprechende Steuersystem steuern. LCD-Projektoren verwenden wie Flüssigkristallanzeigen verdrillte nematische Flüssigkristalle. Die Lichtquelle des LCD-Projektors ist eine spezielle Hochleistungsbirne, und die Lichtenergie ist viel höher als die eines CRT-Projektors, der fluoreszierendes Licht verwendet. Daher sind Helligkeit und Farbsättigung des LCD-Projektors höher als die des CRT-Projektors. Das Pixel des LCD-Projektors ist die Flüssigkristalleinheit auf dem LCD-Panel. Sobald das LCD-Panel ausgewählt ist, wird die Auflösung grundsätzlich bestimmt. Daher hat der LCD-Projektor eine schlechtere Auflösungseinstellungsfunktion als der CRT-Projektor.


       LCD-Projektoren können je nach Anzahl der internen LCD-Panels in Single-Chip- und Three-Chip-Modelle unterteilt werden. Die meisten modernen LCD-Projektoren verwenden 3-Chip-LCD-Panels. Der Drei-Chip-LCD-Projektor verwendet drei Flüssigkristallfelder in Rot, Grün und Blau als Kontrollschicht für das rote, grüne bzw. blaue Licht. Das von der Lichtquelle emittierte weiße Licht passiert die Linsengruppe und konvergiert dann zur dichroitischen Spiegelgruppe. Das rote Licht wird zuerst getrennt und auf die rote Flüssigkristalltafel projiziert. Die durch Transparenz unter der "Aufzeichnung" der Flüssigkristalltafel ausgedrückten Bildinformationen werden in das Bild projiziert. Informationen zu Rotlicht. Das grüne Licht wird auf die grüne Flüssigkristalltafel projiziert, um die grüne Lichtinformation im Bild zu bilden. In ähnlicher Weise passiert das blaue Licht die blaue Flüssigkristalltafel, um die Blaulichtinformationen im Bild zu erzeugen. Die drei Lichtfarben werden im Prisma gebündelt und von der Projektionslinse projiziert. Auf dem Projektionsschirm wird ein Vollfarbbild erzeugt. Drei-Chip-LCD-Projektoren haben eine höhere Bildqualität und höhere Helligkeit als Ein-Chip-LCD-Projektoren. LCD-Projektoren sind klein, leicht, einfach im Herstellungsprozess, hoch in Helligkeit und Kontrast und mäßig in der Auflösung. Der Marktanteil von LCD-Projektoren macht heute mehr als 70 % des Gesamtmarktanteils aus, was dem aktuellen Marktanteil entspricht Der höchste und am weitesten verbreitete Projektor.

     

    2. Die wichtigsten technischen Parameter von LCD


      1) Kontrast
    Die bei der LCD-Herstellung verwendeten Steuer-ICs, Filter und Orientierungsfilme hängen vom Kontrast des Panels ab. Für allgemeine Nutzer reicht ein Kontrastverhältnis von 350:1 aus, ein solches Kontrastniveau kann im professionellen Bereich jedoch nicht befriedigt werden. Die Bedürfnisse der Nutzer. Relativ zu CRT-Monitoren erreichen Sie problemlos ein Kontrastverhältnis von 500:1 oder sogar höher. Nur High-End-LCD-Monitore können dieses Niveau erreichen. Da der Kontrast mit dem Instrument schwer genau zu messen ist, ist es besser, ihn bei der Auswahl selbst zu sehen.
    Tipp: Kontrast ist sehr wichtig. Man kann sagen, dass die Auswahl des LCD ein wichtigerer Indikator ist als helle Flecken. Wenn Sie wissen, dass Ihre Kunden LCDs zur Unterhaltung und zum Ansehen von DVDs kaufen, können Sie betonen, dass Kontrast wichtiger ist als keine toten Pixel. Beim Anschauen von Streaming-Medien ist die Helligkeit der Quelle im Allgemeinen nicht groß, aber um den Kontrast von Hell und Dunkel in der Charakterszene zu sehen und die Textur von grauem zu schwarzem Haar zu ändern, muss man sich auf das Kontrastniveau verlassen zeigen. VG und VX von ViewSonic haben immer den Kontrastindex betont. Das VG910S hat ein Kontrastverhältnis von 1000:1. Getestet haben wir das damals mit einer Dual-Head-Grafikkarte von Samsung, wobei Samsungs LCD deutlich unterlegen war. Sie können es bei Interesse versuchen. Beim 256-Stufen-Graustufentest in der Testsoftware sind beim Blick nach oben deutlich mehr kleine Grauraster zu erkennen, wodurch der Kontrast besser ist!


      2) Helligkeit
       LCD ist eine Substanz zwischen fest und flüssig. Es kann selbst kein Licht emittieren und benötigt zusätzliche Lichtquellen. Daher hängt die Anzahl der Lampen von der Helligkeit der Flüssigkristallanzeige ab. Die frühesten Flüssigkristallanzeigen hatten nur zwei obere und untere Lampen. Bisher ist die niedrigste der beliebten Typen vier Lampen und die High-End-Version sechs Lampen. Das Vier-Lampen-Design unterteilt sich in drei Arten der Platzierung: Zum einen befindet sich an jeder der vier Seiten eine Lampe, der Nachteil ist jedoch, dass in der Mitte dunkle Schatten entstehen. Die Lösung besteht darin, die vier Lampen von oben nach unten anzuordnen. Die letzte ist die "U"-förmige Platzierungsform, die eigentlich aus zwei Lampenröhren besteht, die von zwei verkleideten Lampen produziert werden. Das Design mit sechs Lampen verwendet tatsächlich drei Lampen. Der Hersteller biegt alle drei Lampen in eine "U"-Form und platziert sie dann parallel, um die Wirkung von sechs Lampen zu erzielen.
    Tipp: Helligkeit ist auch ein wichtigerer Indikator. Je heller das LCD, desto heller das LCD, es hebt sich von einer Reihe von LCD-Wänden ab. Die Highlight-Technologie, die wir oft in CRT sehen (ViewSonic heißt Highlight, Philips heißt Display Bright, BenQ heißt Rui Cai) besteht darin, den Strom der Lochmaskenröhre zu erhöhen, um den Phosphor zu bombardieren, um einen helleren Effekt zu erzielen. Eine solche Technologie wird im Allgemeinen auf Kosten der Bildqualität und der Lebensdauer des Displays gehandelt. Alle verwenden dies Die Produkte dieser Art von Technologie sind alle im Standardzustand hell, Sie müssen immer eine Taste drücken, um sie zu implementieren, drücken Sie die 3X-Helligkeit, um das Spiel zu spielen; Drücken Sie erneut, um zu 5X hell zu wechseln, um die Video-Disc anzusehen, er sieht sie an und sie wird unscharf. Um den Text zu lesen, müssen Sie in den normalen Textmodus zurückkehren. Dieses Design verhindert tatsächlich, dass Sie häufig hervorheben. Das Prinzip der LCD-Display-Helligkeit unterscheidet sich von CRT, sie werden durch die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtungsröhre hinter dem Panel realisiert. Daher muss die Lampe mehr entworfen werden, damit das Licht gleichmäßig ist. In den frühen Tagen, als ich LCDs verkaufte, habe ich anderen erzählt, dass es drei LCDs gibt, also war es ziemlich großartig. Aber damals kam Chi Mei CRV mit einer Sechs-Lampen-Technologie auf den Markt. Tatsächlich wurden die drei Rohre in eine "U" -Form gebogen. Die sogenannten sechs; ein solches Design mit sechs Lampen und die starke Leuchtkraft der Lampe selbst, das Panel ist sehr hell, ein so repräsentatives Werk wird von VA712 in ViewSonic repräsentiert; aber alle hellen Panels werden tödlich verletzt. Der Bildschirm verliert Licht, dieser Begriff wird von normalen Leuten selten erwähnt, der Redakteur hält es persönlich für sehr wichtig, Lichtverlust bedeutet, dass der Flüssigkristall unter einem vollständig schwarzen Bildschirm nicht schwarz ist , aber weißlich und grau. Daher sollte ein gutes LCD nicht blind die Helligkeit betonen, sondern mehr Wert auf den Kontrast legen. Die VP- und VG-Serien von ViewSonic sind Produkte, die nicht die Helligkeit, sondern den Kontrast betonen!

     

    3) Signalantwortzeit
       Reaktionszeit bezieht sich auf die Reaktionsgeschwindigkeit der Flüssigkristallanzeige auf das Eingangssignal, dh die Reaktionszeit des Flüssigkristalls von dunkel nach hell oder von hell nach dunkel, üblicherweise in Millisekunden (ms). Um dies zu verdeutlichen, müssen wir mit der Wahrnehmung dynamischer Bilder durch das menschliche Auge beginnen. Es gibt ein Phänomen des "visuellen Rückstands" im menschlichen Auge, und der Hochgeschwindigkeitsfilm wird im menschlichen Gehirn einen kurzfristigen Eindruck hinterlassen. Animationen, Filme und andere aktuelle Spiele haben das Prinzip des visuellen Rückstands angewendet, der es ermöglicht, eine Reihe von schrittweisen Bildern in schneller Folge vor den Menschen anzuzeigen, die dynamische Bilder bilden. Die akzeptable Anzeigegeschwindigkeit des Bildes beträgt im Allgemeinen 24 Bilder pro Sekunde, was der Ursprung der Filmwiedergabegeschwindigkeit von 24 Bildern pro Sekunde ist. Wenn die Anzeigegeschwindigkeit niedriger als dieser Standard ist, werden die Leute offensichtlich die Bildpause und das Unbehagen spüren. Berechnet nach diesem Index muss die Anzeigezeit jedes Bildes weniger als 40 ms betragen. Auf diese Weise wird für die Flüssigkristallanzeige die Reaktionszeit von 40 ms zu einer Hürde, und die Anzeige von weniger als 40 ms hat ein deutliches Bildflimmern, das den Leuten schwindelig wird. Wenn Sie möchten, dass der Bildschirm flimmerfrei ist, erreichen Sie am besten eine Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde.


       Ich habe eine sehr einfache Formel verwendet, um die Anzahl der Bilder pro Sekunde unter der entsprechenden Reaktionszeit wie folgt zu berechnen:
       Reaktionszeit 30ms=1/0.030=ungefähr 33 Bilder pro Sekunde
       Reaktionszeit 25ms=1/0.025=ungefähr 40 Bilder pro Sekunde
       Reaktionszeit 16ms=1/0.016=ungefähr 63 Bilder pro Sekunde angezeigt
       Reaktionszeit 12ms=1/0.012=ungefähr 83 Bilder pro Sekunde angezeigt
       Reaktionszeit 8ms=1/0.008=ungefähr 125 Bilder pro Sekunde
       Reaktionszeit 4ms=1/0.004=ungefähr 250 Bilder pro Sekunde
       Reaktionszeit 3ms=1/0.003=ungefähr 333 Bilder pro Sekunde anzeigen
       Reaktionszeit 2ms=1/0.002=ungefähr 500 Bilder pro Sekunde
       Reaktionszeit 1ms=1/0.001=ungefähr 1000 Bilder pro Sekunde


       Tipp: Durch den obigen Inhalt verstehen wir die Beziehung zwischen der Reaktionszeit und der Anzahl der Frames. Aus diesem Grund ist die Reaktionszeit so kurz wie möglich. Zu dieser Zeit, als der LCD-Markt begann, lag der niedrigste akzeptable Bereich der Reaktionszeit bei 35 ms, hauptsächlich bei Produkten von EIZO. Später wurde die FP-Serie von BenQ auf 25 ms gestartet. Von 33 Frames bis 40 Frames ist es im Grunde nicht nachweisbar. Es ist wirklich Qualität. Die Änderung ist 16MS mit 63 Bildern pro Sekunde, um den Anforderungen von Filmen und allgemeinen Spielen gerecht zu werden, so dass 16MS bisher nicht veraltet ist. Mit der Verbesserung der Panel-Technologie begannen BenQ und ViewSonic einen Geschwindigkeitskampf, und ViewSonic startete von 8MS, 4 Millisekunden wurden auf 1MS freigegeben, man kann sagen, dass 1MS die letzte Kontroverse der LCD-Geschwindigkeit ist. Für Spiele-Enthusiasten bedeutet 1MS schneller, dass die Treffsicherheit von CS zumindest psychologisch genauer ist, solche Kunden sollten die VX-Monitorserie empfehlen. Beim Verkauf sollten Sie jedoch auf den Unterschied zwischen Graustufen-Antwort und Vollfarb-Antworttext achten. Manchmal bedeuten Graustufen 8MS und Vollfarben 5MS dasselbe, genau wie beim Verkauf von CRTs zuvor sagten wir, dass der Punktabstand 28 beträgt, LG nur ich muss sagen, dass es 21 ist, aber der horizontale Punktabstand wird ignoriert. Tatsächlich reden beide Seiten über dasselbe. Kürzlich kommt LG auf eine Schärfe von 1600:1. Dies ist auch ein konzeptioneller Hype, und jeder nutzt ihn. Welche sind im Grunde die Bildschirme? Wie kann nur LG 1600:1 schaffen und alle bleiben auf dem 450:1-Niveau? Wenn es um den Verbraucher geht, wird die Bedeutung von Schärfe und Kontrast klar angegeben. Es ist wie der PR-Wert von AMD, der keine wirkliche Bedeutung hat.


      4) Betrachtungswinkel
       Der Betrachtungswinkel von LCD bereitet Kopfschmerzen. Wenn das Hintergrundlicht den Polarisator, den Flüssigkristall und die Orientierungsschicht passiert, wird das Ausgangslicht gerichtet. Mit anderen Worten, das meiste Licht wird vertikal vom Bildschirm abgestrahlt, so dass bei Betrachtung des LCD aus einem größeren Winkel die ursprüngliche Farbe nicht zu sehen ist und sogar das gesamte Weiß oder nur Schwarz zu sehen ist. Um dieses Problem zu lösen, haben die Hersteller auch damit begonnen, die Weitwinkeltechnologie zu entwickeln. Bisher gibt es drei weitere beliebte Technologien: TN+FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) und MVA (MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT).


      Die TN+FILM-Technologie besteht darin, eine Schicht aus einem Weitwinkelausgleichsfilm auf der ursprünglichen Basis hinzuzufügen. Diese Kompensationsfilmschicht kann den Betrachtungswinkel auf etwa 150 Grad erhöhen, was ein einfaches und einfaches Verfahren ist und in Flüssigkristallanzeigen weit verbreitet ist. Diese Technologie kann jedoch die Leistung wie Kontrast und Reaktionszeit nicht verbessern. Für Hersteller ist TN+FILM vielleicht nicht die beste Lösung, aber in der Tat die billigste Lösung, daher verwenden die meisten taiwanischen Hersteller diese Methode, um ein 15-Zoll-LCD-Display zu bauen.


      Die IPS-Technologie (IN-PLANE-SWITCHING) soll in der Lage sein, Blickwinkel von bis zu 170 Grad nach oben, unten, links und rechts zu bilden. Obwohl die IPS-Technologie den Betrachtungswinkel erhöht, erfordert die Verwendung von zwei Elektroden zum Ansteuern der Flüssigkristallmoleküle einen höheren Stromverbrauch, was den Stromverbrauch des Flüssigkristalldisplays erhöht. Außerdem ist die fatale Sache, dass die Reaktionszeit der Kristallmoleküle der ansteuernden Flüssigkristallanzeige 32 auf diese Weise relativ langsam ist.


       MVA (MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT, Multi-Area Vertical Alignment)-Technologie besteht das Prinzip darin, die Vorsprünge zu vergrößern, um mehrere Sichtbereiche zu bilden. Die Flüssigkristallmoleküle sind im statischen Zustand nicht vollständig vertikal angeordnet. Nach dem Anlegen der Spannung werden die Flüssigkristallmoleküle horizontal angeordnet, damit Licht durch die Schichten gelangen kann. Die MVA-Technologie erhöht den Betrachtungswinkel auf über 160 Grad und bietet eine kürzere Reaktionszeit als IPS und TN+FILM. Diese Technologie wurde von Fujitsu entwickelt, und derzeit sind Taiwan Chi Mei (Chi Mei ist eine Tochtergesellschaft von Chi Mei auf dem chinesischen Festland) und Taiwan AUO berechtigt, diese Technologie zu verwenden. ViewSonics VX2025WM ist der Vertreter dieser Art von Panel. Der horizontale und vertikale Blickwinkel betragen jeweils 175 Grad. Es gibt im Grunde keinen blinden Fleck, und es verspricht auch keine Lichtblicke. Der Betrachtungswinkel wird in parallele und vertikale Betrachtungswinkel unterteilt. Der Horizontalwinkel basiert auf Flüssigkristall. Die vertikale Achse ist die Mitte, nach links und rechts bewegend, können Sie den Winkelbereich des Bildes deutlich sehen. Der vertikale Winkel wird auf die parallele Mittelachse des Bildschirms zentriert, bewegt sich nach oben und unten, der Winkelbereich des Bildes ist deutlich zu erkennen. Der Betrachtungswinkel wird in "Grad" als Einheit angegeben. Derzeit ist das am häufigsten verwendete Beschriftungsformat die direkte Markierung der gesamten horizontalen und vertikalen Bereiche, z. B. 150/120 Grad. Der aktuelle minimale Betrachtungswinkel beträgt 120/100 Grad (horizontal/vertikal). Es ist nicht akzeptabel, wenn er unter diesem Wert liegt, und es ist besser, 150/120 Grad zu erreichen.


       Auf dem heimischen Computermarkt gibt es einen starken Wettbewerb zwischen verschiedenen Marken von Flachbildschirmen, und verschiedene Unternehmen wollen den größten Anteil am Flachbildschirmkuchen erhalten. Und als die Leute zu Hause den Flachbildschirm gekauft haben, wie sie es getan haben, als sie 15-Zoll-Monitore bewegten. Wir müssen uns nicht nur fragen: Was sind die Hot Spots von Displays der nächsten Generation? Die Speerspitze wird auf das LCD-Display gerichtet. Flüssigkristallanzeigen haben die Vorteile von klaren und genauen Bildern, flacher Anzeige, geringer Dicke, geringem Gewicht, keiner Strahlung, geringem Energieverbrauch und niedriger Arbeitsspannung.

     

     

    3. Klassifizierung von LCD


       Flüssigkristallanzeigen können nach unterschiedlichen Steuerungsverfahren in Passivmatrix-LCD und Aktivmatrix-LCD unterteilt werden.

       Segmentanzeige und Punktmatrixanzeige. Segmentcodes sind die früheste und gebräuchlichste Anzeigemethode, z. B. bei Taschenrechnern und elektronischen Uhren. Seit der Einführung von MP3 wurde Punktmatrix entwickelt, wie beispielsweise High-End-Konsumprodukte wie MP3, Handybildschirme und digitale Bilderrahmen.


      1) Passivmatrix-LCDs sind in Bezug auf Helligkeit und Betrachtungswinkel stark eingeschränkt und auch ihre Reaktionsgeschwindigkeit ist langsam. Aufgrund von Bildqualitätsproblemen sind solche Anzeigegeräte der Entwicklung von Desktop-Anzeigen nicht förderlich. Aufgrund niedriger Kostenfaktoren verwenden einige Displays auf dem Markt jedoch immer noch Passivmatrix-LCDs. Passivmatrix-LCDs lassen sich in TN-LCD (Twisted Nematic-LCD, Twisted Nematic LCD), STN-LCD (Super TN-LCD, Super Twisted Nematic LCD) und DSTN-LCD (Double Layer STN-LCD, Double Layer Super Twisted) unterteilen nematische LCD).


      2) Das derzeit weit verbreitete Aktivmatrix-LCD wird auch als TFT-LCD (Thin Film Transistor-LCD) bezeichnet. TFT-Flüssigkristalldisplays haben in jedem Pixel des Bildes eingebaute Transistoren, die die Helligkeit heller, die Farben satter und den Sichtbereich breiter machen können. Im Vergleich zu CRT-Displays hat die Flachbildschirmtechnologie von LCD-Displays weniger Teile, nimmt weniger Desktop ein und verbraucht weniger Strom, aber die CRT-Technologie ist stabiler und ausgereifter.

     

    4. Das Funktionsprinzip von LCD

     

    Wir wissen seit langem, dass es drei Arten von Materie gibt: fest, flüssig und gasförmig. Obwohl die Anordnung der Schwerpunkte von Flüssigkeitsmolekülen keine Regelmäßigkeit aufweist, kann ihre Molekülorientierung regelmäßig sein, wenn diese Moleküle langgestreckt (oder flach) sind. So können wir die Flüssigkeit in viele Formen unterteilen. Flüssigkeiten mit unregelmäßigen Molekülrichtungen werden direkt als Flüssigkeiten bezeichnet, während Flüssigkeiten mit Molekülrichtungen als "Liquid Crystals" oder kurz "Liquid Crystals" bezeichnet werden. Flüssigkristallprodukte sind uns nicht fremd. Die Mobiltelefone und Taschenrechner, die wir häufig sehen, sind Flüssigkristallprodukte. Flüssigkristall wurde 1888 vom österreichischen Botaniker Reinitzer entdeckt. Es ist eine organische Verbindung mit regelmäßiger molekularer Anordnung zwischen fest und flüssig. Im Allgemeinen ist der am häufigsten verwendete Flüssigkristalltyp ein nematischer Flüssigkristall. Die Molekülform ist ein schlanker Stab mit einer Länge und Breite von etwa 1 nm bis 10 nm. Unter der Wirkung verschiedener elektrischer Ströme und elektrischer Felder werden die Flüssigkristallmoleküle regelmäßig um 90 Grad gedreht, um Lichtdurchlässigkeit zu erzeugen. Der Unterschied, so dass der Unterschied zwischen Hell und Dunkel auftritt, wenn der Strom EIN/AUS ist, und jedes Pixel wird nach diesem Prinzip gesteuert, um das gewünschte Bild zu erzeugen.


      1) Funktionsprinzip des Passivmatrix-LCD


       Die Anzeigeprinzipien von TN-LCD, STN-LCD und
    DSTN-LCD sind im Grunde gleich, der Unterschied besteht darin, dass der Verdrillungswinkel der Flüssigkristallmoleküle etwas unterschiedlich ist. Nehmen wir als Beispiel ein typisches TN-LCD, um dessen Aufbau und Funktionsweise vorzustellen.


       Bei einem TN-LCD-Flüssigkristall-Display mit einer Dicke von weniger als 1 cm handelt es sich normalerweise um ein Sperrholz aus zwei großen Glassubstraten mit einem Farbfilter, einem Ausrichtungsfilm usw. im Inneren? Außen sind zwei Polarisationsplatten gewickelt, die den maximalen Lichtstrom und die Farbproduktion bestimmen können. Der Farbfilter ist ein Filter aus den drei Farben Rot, Grün und Blau, die regelmäßig auf einem großen Glassubstrat hergestellt werden. Jedes Pixel besteht aus drei Farbeinheiten (oder Subpixeln genannt). Wenn ein Panel eine Auflösung von 1280×1024 hat, hat es tatsächlich 3840×1024 Transistoren und Subpixel. Die obere linke Ecke (graues Rechteck) jedes Subpixels ist ein undurchsichtiger Dünnfilmtransistor, und der Farbfilter kann die drei Primärfarben von RGB erzeugen. Jede Zwischenschicht enthält Elektroden und Rillen, die auf dem Ausrichtungsfilm gebildet sind, und die obere und untere Zwischenschicht sind mit mehreren Schichten von Flüssigkristallmolekülen gefüllt (der Flüssigkristallraum beträgt weniger als 5 × 10 –6 m). Obwohl die Position der Flüssigkristallmoleküle in derselben Schicht unregelmäßig ist, ist die Längsachsenorientierung parallel zum Polarisator. Andererseits ist zwischen verschiedenen Schichten die Längsachse der Flüssigkristallmoleküle entlang der zum Polarisator parallelen Ebene kontinuierlich um 90 Grad verdreht. Unter diesen stimmt die Orientierung der Längsachse der zwei Schichten von Flüssigkristallmolekülen neben der Polarisationsplatte mit der Polarisationsrichtung der benachbarten Polarisationsplatte überein. Die Flüssigkristallmoleküle nahe der oberen Zwischenschicht sind in Richtung der oberen Rille angeordnet, und die Flüssigkristallmoleküle in der unteren Zwischenschicht sind in Richtung der unteren Rille angeordnet. Schließlich wird es in eine Flüssigkristallbox verpackt und mit dem Treiber-IC, dem Steuer-IC und der Leiterplatte verbunden.
    Unter normalen Umständen, wenn Licht von oben nach unten eingestrahlt wird, kann normalerweise nur ein Lichtwinkel durch die obere Polarisationsplatte in die Nut der oberen Zwischenschicht eindringen und dann durch die untere Polarisationsplatte durch den Durchgang der verdrillten Anordnung hindurchgehen von Flüssigkristallmolekülen. Bilden Sie einen vollständigen Pfad der Lichtdurchdringung. Die Zwischenschicht der Flüssigkristallanzeige ist mit zwei Polarisationsplatten befestigt, und die Anordnung und der Lichtdurchlässigkeitswinkel der beiden Polarisationsplatten sind die gleichen wie die Rillenanordnung der oberen und unteren Zwischenschichten. Wenn eine bestimmte Spannung an die Flüssigkristallschicht angelegt wird, ändert der Flüssigkristall aufgrund des Einflusses der externen Spannung seinen Anfangszustand und wird nicht mehr normal angeordnet, sondern wird in einen aufrechten Zustand. Daher wird das durch den Flüssigkristall tretende Licht von der zweiten Polarisationsplattenschicht absorbiert und die gesamte Struktur erscheint opak, was zu einer schwarzen Farbe auf dem Bildschirm führt. Wenn keine Spannung an die Flüssigkristallschicht angelegt wird, befindet sich der Flüssigkristall in seinem Ausgangszustand und verdreht die Richtung des einfallenden Lichts um 90 Grad, sodass das einfallende Licht der Hintergrundbeleuchtung die gesamte Struktur durchdringen kann, was zu Weiß führt auf der Anzeige. Um die gewünschte Farbe für jedes einzelne Pixel auf dem Panel zu erreichen, müssen mehrere Kaltkathodenlampen als Hintergrundbeleuchtung des Displays verwendet werden.


      2) Funktionsprinzip des Aktivmatrix-LCD


       Die Struktur der TFT-LCD-Flüssigkristallanzeige ist im Grunde die gleiche wie die der TN-LCD-Flüssigkristallanzeige, außer dass die Elektroden auf der oberen Zwischenschicht des TN-LCD in FET-Transistoren geändert werden und die untere Zwischenschicht geändert wird in eine gemeinsame Elektrode.


       Das Funktionsprinzip von TFT-LCD unterscheidet sich von dem von TN-LCD. Das Abbildungsprinzip der TFT-LCD-Flüssigkristallanzeige besteht darin, das "Back-Through"-Beleuchtungsverfahren zu verwenden. Wenn die Lichtquelle bestrahlt wird, dringt sie zuerst nach oben durch die untere Polarisationsplatte und überträgt Licht mit Hilfe von Flüssigkristallmolekülen. Da die oberen und unteren Zwischenschichtelektroden in FET-Elektroden und gemeinsame Elektroden geändert werden, ändert sich beim Einschalten der FET-Elektroden auch die Anordnung der Flüssigkristallmoleküle, und der Zweck der Anzeige wird durch Abschirmen und Durchlassen von Licht erreicht. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass, weil der FET-Transistor einen Kapazitätseffekt hat und einen Potentialzustand aufrechterhalten kann, die zuvor transparenten Flüssigkristallmoleküle in diesem Zustand bleiben, bis die FET-Elektrode das nächste Mal erregt wird, um ihre Anordnung zu ändern.


    5. Technische Parameter von LCD


      1) Sichtbarer Bereich
       Die auf dem LCD angezeigte Größe entspricht dem tatsächlich verwendbaren Bildschirmbereich. Ein 15.1-Zoll-LCD-Monitor entspricht beispielsweise ungefähr dem Sichtbereich eines 17-Zoll-CRT-Bildschirms.


      2) Betrachtungswinkel
       Der Blickwinkel des Flüssigkristalldisplays ist symmetrisch, aber nicht unbedingt nach oben und unten. Wenn beispielsweise das von der Hintergrundbeleuchtung einfallende Licht durch den Polarisator, den Flüssigkristall und den Ausrichtungsfilm hindurchtritt, weist das Ausgangslicht spezifische Richtungseigenschaften auf, d. h. das meiste vom Bildschirm emittierte Licht weist eine vertikale Richtung auf. Wenn wir ein komplett weißes Bild aus einem sehr schrägen Winkel betrachten, können wir Schwarz- oder Farbverzerrungen sehen. Im Allgemeinen sollte der Aufwärts- und Abwärtswinkel kleiner oder gleich dem linken und rechten Winkel sein. Wenn der Betrachtungswinkel 80 Grad nach links und rechts beträgt, bedeutet dies, dass das Bildschirmbild bei einer Position von 80 Grad von der normalen Linie des Bildschirms deutlich zu sehen ist. Da Menschen jedoch unterschiedliche Sehbereiche haben, werden Sie Fehler in Farbe und Helligkeit sehen, wenn Sie nicht im besten Blickwinkel stehen. Jetzt haben einige Hersteller eine Vielzahl von Weitwinkeltechnologien entwickelt, um die Blickwinkeleigenschaften von Flüssigkristallanzeigen zu verbessern, wie zum Beispiel: IPS (In Plane Switching), MVA (Multidomain Vertical Alignment), TN+FILM. Diese Technologien können den Betrachtungswinkel von Flüssigkristallanzeigen auf 160 Grad oder mehr erhöhen.


      3) Punktabstand
       Wir fragen oft nach dem Punktabstand des LCD-Monitors, aber die meisten Leute wissen nicht, wie dieser Wert erreicht wird. Lassen Sie uns nun verstehen, wie es erhalten wird. Zum Beispiel beträgt der Betrachtungsbereich eines allgemeinen 14-Zoll-LCDs 285.7 mm × 214.3 mm und seine maximale Auflösung beträgt 1024 × 768, sodass der Punktabstand gleich ist: Betrachtungsbreite/horizontale Pixel (oder Betrachtungshöhe/vertikal) Pixel), das heißt 285.7 mm/1024 = 0.279 mm (oder 214.3 mm/768 = 0.279 mm).


      4) Farbe
      Das Wichtigste bei LCD ist natürlich der Farbausdruck. Wir wissen, dass jede Farbe in der Natur aus drei Grundfarben besteht: Rot, Grün und Blau. Das LCD-Panel wird mit 1024 × 768 Pixeln angezeigt, und die Farbe jedes unabhängigen Pixels wird durch die drei Grundfarben Rot, Grün und Blau (R, G, B) gesteuert. Die von den meisten Herstellern hergestellten LCD-Monitore haben 6 Bit für jede Grundfarbe (R, G, B), dh 64 Ausdrücke, also hat jedes unabhängige Pixel 64 × 64 × 64 = 262144 Farben. Es gibt auch viele Hersteller, die die sogenannte FRC-Technologie (Frame Rate Control) verwenden, um Vollfarbbilder simuliert darzustellen, d.h. jede Grundfarbe (R, G, B) kann 8 Bit erreichen, d.h. 256 Ausdrücke. , Dann hat jedes unabhängige Pixel bis zu 256 × 256 × 256 = 16777216 Farben.


      5) Vergleichswert
      Der Kontrastwert ist definiert als das Verhältnis des maximalen Helligkeitswerts (Vollweiß) geteilt durch den Mindesthelligkeitswert (Vollschwarz). Der Kontrastwert von Röhrenmonitoren beträgt in der Regel bis zu 500:1, so dass es sehr einfach ist, auf einem Röhrenmonitor ein wirklich schwarzes Bild darzustellen. Für LCD ist es jedoch nicht ganz einfach. Die Hintergrundbeleuchtungsquelle, die aus einer Kaltkathodenstrahlröhre besteht, ist schwer schnell umzuschalten, sodass die Hintergrundbeleuchtungsquelle immer eingeschaltet ist. Um einen komplett schwarzen Bildschirm zu erhalten, muss das Flüssigkristallmodul das Licht der Hintergrundbeleuchtung vollständig blockieren. Hinsichtlich der physikalischen Eigenschaften können diese Komponenten diese Anforderung jedoch nicht vollständig erfüllen, und es wird immer ein gewisser Lichtverlust auftreten. Im Allgemeinen liegt der für das menschliche Auge akzeptable Kontrastwert bei etwa 250:1.

     

    6) Helligkeitswert
       Die maximale Helligkeit eines Flüssigkristalldisplays wird üblicherweise durch eine Kaltkathodenstrahlröhre (Hintergrundbeleuchtungsquelle) bestimmt und der Helligkeitswert liegt im Allgemeinen zwischen 200 und 250 cd/m2. Die Helligkeit des LCD-Monitors ist etwas niedrig und der Bildschirm fühlt sich dunkel an. Zwar ist eine höhere Helligkeit technisch möglich, dies bedeutet jedoch nicht, dass je höher der Helligkeitswert desto besser, denn ein Display mit zu hoher Helligkeit kann die Augen des Betrachters verletzen.


    7) Reaktionszeit
      Die Reaktionszeit bezieht sich auf die Geschwindigkeit, mit der jedes Pixel der Flüssigkristallanzeige auf das Eingangssignal reagiert. Je kleiner der Wert, desto besser natürlich. Wenn die Reaktionszeit zu lang ist, kann es sein, dass die Flüssigkristallanzeige bei der Anzeige dynamischer Bilder das Gefühl hat, Schatten zu ziehen. Die Reaktionszeit einer allgemeinen Flüssigkristallanzeige liegt zwischen 20 und 30 ms.

     

    6. Eigenschaften von LCD


      1) Niederspannungs-Mikrostromverbrauch
      2) Flache Struktur
      3) Passiver Displaytyp (keine Blendung, keine Reizung der menschlichen Augen, keine Ermüdung der Augen)
      4) Die Menge der Anzeigeinformationen ist groß (da die Pixel klein gemacht werden können)
      5) Einfach zu kolorieren (kann im Chromatogramm sehr genau wiedergegeben werden)
      6) Keine elektromagnetische Strahlung (sicher für den menschlichen Körper, förderlich für die Vertraulichkeit von Informationen)
      7) Lange Lebensdauer (das Gerät hat fast keine Verschlechterung, daher hat es eine extrem lange Lebensdauer, aber die LCD-Hintergrundbeleuchtung hat eine begrenzte Lebensdauer, aber der Hintergrundbeleuchtungsteil kann ersetzt werden)


    7. Das Funktionsprinzip des LCD-Displays


       Aus Sicht des Aufbaus der Flüssigkristallanzeige, sei es ein Laptop oder ein Desktop-System, handelt es sich bei der verwendeten LCD-Anzeige um eine aus verschiedenen Teilen zusammengesetzte Schichtstruktur. Das LCD besteht aus zwei Glasplatten von etwa 1 mm Dicke, die durch einen gleichmäßigen Abstand von 5 µm getrennt sind und Flüssigkristallmaterial enthalten. Da das Flüssigkristallmaterial selbst kein Licht emittiert, befinden sich auf beiden Seiten des Bildschirms Lampenröhren als Lichtquellen, und auf der Rückseite des Flüssigkristallbildschirms befinden sich eine Hintergrundbeleuchtungsplatte (oder sogar eine Lichtplatte) und eine reflektierende Folie . Die Hintergrundbeleuchtungsplatte besteht aus fluoreszierenden Materialien. Kann Licht emittieren, seine Hauptfunktion besteht darin, eine gleichmäßige Hintergrundlichtquelle bereitzustellen.


       Das von der Hintergrundbeleuchtungsplatte emittierte Licht tritt in die Flüssigkristallschicht ein, die Tausende von Flüssigkristalltröpfchen enthält, nachdem es die erste Polarisationsfilterschicht passiert hat. Die Tröpfchen in der Flüssigkristallschicht sind alle in einer kleinen Zellenstruktur enthalten, und eine oder mehrere Zellen bilden ein Pixel auf dem Bildschirm. Zwischen der Glasplatte und dem Flüssigkristallmaterial befinden sich transparente Elektroden. Die Elektroden sind in Reihen und Spalten unterteilt. Am Schnittpunkt der Zeilen und Spalten wird der optische Rotationszustand des Flüssigkristalls durch Ändern der Spannung geändert. Das Flüssigkristallmaterial wirkt wie ein kleines Lichtventil. Um das Flüssigkristallmaterial herum befinden sich der Steuerschaltungsteil und der Treiberschaltungsteil. Wenn die Elektroden im LCD ein elektrisches Feld erzeugen, werden die Flüssigkristallmoleküle verdreht, so dass das Licht
    grob wird es regelmäßig gebrochen und dann durch die zweite Filterschicht gefiltert und auf dem Bildschirm angezeigt.


       Auch die Flüssigkristalldisplay-Technologie weist Schwächen und technische Engpässe auf. Im Vergleich zu CRT-Displays gibt es deutliche Lücken in Helligkeit, Bildgleichmäßigkeit, Betrachtungswinkel und Reaktionszeit. Die Reaktionszeit und der Betrachtungswinkel hängen beide von der Qualität des LCD-Panels ab, und die Bildgleichmäßigkeit hat viel mit dem optischen Zusatzmodul zu tun.


       Bei Flüssigkristallanzeigen hängt die Helligkeit oft von der Lichtquelle der Rückseite ab. Je heller die Lichtquelle der Rückwandplatine ist, desto stärker wird die Helligkeit des gesamten LCD-Displays. Da bei den frühen Flüssigkristallanzeigen nur zwei Kaltlichtquellenlampen verwendet wurden, verursachte dies oft eine ungleichmäßige Helligkeit und andere Phänomene, und die Helligkeit war gleichzeitig unbefriedigend. Erst die spätere Einführung des Produkts mit 4 Kaltlichtquellenröhren brachte eine große Verbesserung.


      Die Signalansprechzeit ist die Ansprechverzögerung der Flüssigkristallzelle der Flüssigkristallanzeige. Tatsächlich bezieht es sich auf die Zeit, die die Flüssigkristallzelle benötigt, um von einem molekularen Anordnungszustand in einen anderen molekularen Anordnungszustand überzugehen. Je kleiner die Reaktionszeit, desto besser. Es spiegelt die Geschwindigkeit wider, mit der jedes Pixel der Flüssigkristallanzeige auf das Eingangssignal reagiert, dh der Bildschirm Die Geschwindigkeit des Wechsels von dunkel zu hell oder von hell zu dunkel. Je kürzer die Reaktionszeit ist, desto weniger spürt der Benutzer das Ziehen des nachlaufenden Schattens beim Betrachten des Films. Einige Hersteller reduzieren die Konzentration der leitfähigen Ionen im Flüssigkristall, um eine schnelle Signalantwort zu erreichen, aber die Farbsättigung, Helligkeit und der Kontrast werden entsprechend reduziert und es treten sogar Farbstiche auf. Auf diese Weise erhöht sich die Signalansprechzeit, jedoch auf Kosten des Anzeigeeffekts der Flüssigkristallanzeige. Einige Hersteller verwenden das Verfahren des Hinzufügens eines IC-Bildausgabesteuerchips zur Anzeigeschaltung, um das Anzeigesignal zu verarbeiten. Der IC-Chip kann die Signalreaktionszeit entsprechend der Frequenz des VGA-Ausgangssignals der Grafikkarte anpassen. Da die physikalischen Eigenschaften des Flüssigkristallkörpers nicht verändert werden, werden Helligkeit, Kontrast und Farbsättigung nicht beeinflusst und die Herstellungskosten dieses Verfahrens sind relativ hoch.


       Aus dem Obigen ist ersichtlich, dass die Qualität der Flüssigkristalltafel die Qualität der Flüssigkristallanzeige nicht vollständig wiedergibt. Ohne eine ausgezeichnete Zusammenarbeit der Anzeigeschaltungen kann eine Flüssigkristallanzeige mit ausgezeichneter Leistung nicht hergestellt werden, egal wie gut eine Tafel ist. Mit der Zunahme der Leistung von LCD-Produkten und der Kostensenkung werden Flüssigkristallanzeigen in großer Zahl populär.


    8. LCD-Displaygröße


      LCD ist das Flüssigkristalldisplay (LCD, vollständiger Name von Liquid Crystal Display) von Indexcode-Kameras. Der größte Unterschied zwischen einer Digitalkamera und einer herkömmlichen Kamera besteht darin, dass sie über einen Bildschirm verfügt, mit dem Sie Bilder rechtzeitig anzeigen können. Die Größe des Digitalkamera-Anzeigebildschirms ist die Größe des Digitalkamera-Anzeigebildschirms, die im Allgemeinen in Zoll angegeben wird. Zum Beispiel: 1.8 Zoll, 2.5 Zoll usw. Der größte Bildschirm ist derzeit 3.0 Zoll. Je größer der Bildschirm der Digitalkamera einerseits kann die Kamera schöner machen, aber andererseits, je größer der Bildschirm, desto mehr Stromverbrauch der Digitalkamera. Daher ist bei der Auswahl einer Digitalkamera auch die Größe des Displays ein nicht zu vernachlässigender Indikator.
       bezieht sich auf die diagonale Länge des LCD-Bildschirms in Zoll. Beim LCD ist die Nenngröße die Größe der tatsächlichen Bildschirmanzeige, der Betrachtungsbereich eines 15-Zoll-LCD liegt also nahe bei einem 17-Zoll-Flachbildschirm. Die aktuellen Mainstream-Produkte sind hauptsächlich 15 Zoll und 17 Zoll.

     

    9. Die Lösung für den verschmutzten Bildschirm des LCD-Monitors
      
      Der erste Trick: Prüfen Sie, ob die Verbindung zwischen Monitor und Grafikkarte locker ist. Schlechter Kontakt kann dazu führen, dass Bildschirme in Form von "Unordnung" und "Düse" das häufigste Phänomen sind.


       Der zweite Trick: Prüfen Sie, ob die Grafikkarte übertaktet ist. Wenn die Grafikkarte zu stark übertaktet wird, treten in der Regel unregelmäßige und intermittierende horizontale Streifen auf. Zu diesem Zeitpunkt sollte der Übertaktungsbereich entsprechend reduziert werden. Beachten Sie, dass Sie zunächst die Videospeicherfrequenz reduzieren müssen.


       Der dritte Trick: Überprüfen Sie die Qualität der Grafikkarte. Wenn nach dem Wechseln der Grafikkarte ein Problem mit einem verschwommenen Bildschirm auftritt und nach dem ersten und zweiten Trick zum Scheitern verurteilt ist, sollten Sie überprüfen, ob die anti-elektromagnetische Interferenz und die elektromagnetische Abschirmungsqualität der Grafikkarte den Test bestehen. Die spezifische Methode ist: Installieren Sie einige Teile, die elektromagnetische Störungen verursachen können, so weit wie möglich von der Grafikkarte entfernt (z. B. die Festplatte) und prüfen Sie dann, ob der Bildschirm verschwindet. Wenn festgestellt wird, dass die elektromagnetische Abschirmungsfunktion der Grafikkarte nicht gut genug ist, sollten Sie die Grafikkarte austauschen oder eine eigene Abschirmung herstellen.


       Vierter Trick: Prüfen Sie, ob die Auflösung oder Bildwiederholfrequenz des Monitors zu hoch eingestellt ist. Die Auflösung von LCD-Monitoren ist im Allgemeinen niedriger als die von CRT-Monitoren. Wenn die Auflösung die vom Hersteller empfohlene beste Auflösung überschreitet, kann der Bildschirm unscharf werden.


       Fünfter Trick: Prüfen Sie, ob ein inkompatibler Grafikkartentreiber installiert ist. Diese Situation ist im Allgemeinen leicht zu ignorieren, da die Aktualisierungsgeschwindigkeit der Grafikkartentreiber immer schneller wird (insbesondere der NVIDIA-Grafikkarte), einige Benutzer können es immer kaum erwarten, die neueste Version des Treibers zu installieren. Tatsächlich handelt es sich bei einigen der neuesten Treiber entweder um Testversionen oder um Versionen, die für eine bestimmte Grafikkarte oder ein bestimmtes Spiel optimiert wurden. Die Verwendung dieses Treibertyps kann manchmal dazu führen, dass Bildschirme angezeigt werden. Daher wird empfohlen, dass jeder versucht, den von Microsoft zertifizierten Treiber zu verwenden, vorzugsweise den vom Grafikkartenhersteller bereitgestellten Treiber.


       Sechster Trick: Wenn das Problem nach Anwendung der oben genannten fünf Tricks immer noch nicht behoben werden kann, kann es an der Qualität der Anzeige liegen. Bitte wechseln Sie zu diesem Zeitpunkt einen anderen Monitor zum Testen.


       Freundliche Erinnerung: Display-Hersteller haben heutzutage in der Regel After-Sales-Service-Hotlines, und viele davon sind kostenlos, damit jeder sie vernünftig nutzen kann. ^_^

     

     

     

     

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