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    AAC-Codierung

     

    1 Beidhändige Rückhand: Einleitung
    Wenn H.264 derzeit der eigentliche Oberherr des Video-CODECs ist, dann ist AAC die Königin des Audio-CODECs. Die gängigen Audio- und Videoformate sind H.264 mit AAC, unabhängig davon, ob es sich um eine Nicht-Echtzeit-Mediendatei oder einen Echtzeit-Medienstream handelt.


    2. AAC-Geschichte
    Advanced Audio Coding (AAC) ist ein verlustbehaftet komprimierter Audiocodierungssatz (tatsächlich unterstützt das neue Codierungstool auch verlustfrei).

    Sein Designziel besteht darin, den ursprünglichen MP3-Codierungsstandard zu ersetzen und zu hoffen, dass die Qualität bei einer ähnlichen Bitrate wie MP3 besser ist als bei MP3. Dieses Ziel wurde von ISO- und IEC-Standardisierungsorganisationen in MPEG-2 und MPEG-4 erreicht und standardisiert.

    AAC wurde umfassend unterstützt und auf verschiedenen Geräten und Systemen wie YouTube, iPhone, iPod, iPad, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, iTunes, DivX Plus Web Player und PlayStation 3 angewendet. Es wird auf PlayStation Vita, Wii (mit dem Photo Channel 1.1) unterstützt Update installiert), Sony Walkman MP3-Serie und höher, Android und BlackBerry usw.

    1997 erschien AAC erstmals im Standard MPEG-2 Teil 7 (ISO/IEC 13818-7:1997). Ähnlich wie der Video-CODEC-Standard verfügt AAC in MPEG-2 Teil 7 über drei Profile.

    l Low-Complexity-Profil (AAC-LC / LC-AAC)

    l Hauptprofil (AAC Main)

    l Skalierbares Abtastratenprofil (AAC-SSR)

    Daraus ist ersichtlich, dass AAC-LC am frühesten erschien, sodass AAC-LC am weitesten verbreitet ist und die beste Kompatibilität aufweist.


    Im Jahr 1999 führte AAC ein Upgrade des ursprünglichen Standards durch und integrierte den Standard MPEG-4 Teil 3 (ISO/IEC 14496-3:1999).

    Eine wichtige Änderung bei diesem Upgrade ist die Einführung von Audio Object Types (AOT) und die Integration des AOT-Konzepts in Profile. Mittlerweile gibt es auch vier Profile.

    l Main (enthält die meisten MPEG-4-Audioobjekttypen)

    l Skalierbar (AAC LC, AAC LTP, CELP, HVXC, TwinVQ, Wavetable Synthesis, TTSI),

    l Sprache (CELP, HVXC, TTSI)

    l Low-Rate-Synthese (Wavetable Synthesis, TTSI) zur Synthese von Sprache.


    Im Jahr 2000 wurde die Version 2, MPEG-4 Audio Version 2 (ISO/IEC 14496-3:1999/Amd 1:2000), aktualisiert. Der Standard definierte ein neues AOT, Low Delay AAC, das Low Delay AAC (AAC-LD).

    Im Jahr 2001 wurde die High-Efficiency Advanced Audio Coding (HE-AAC) ISO/IEC 14496-3:2001 standardisiert.


    Im Jahr 2003 wurde das HE-AAC v2-Profil (AAC LC mit SBR und parametrischem Stereo) ISO/IEC 14496-3:2005 standardisiert

    Die aktuelle standardisierte Version von AAC ist ISO/IEC 14496-3:2009.

    Aus der obigen Standardisierungsgeschichte ist ersichtlich, dass AAC kein einfacher Encoder ist, sondern eine riesige Sammlung von Audiocodierungstools.


    3. AOT
    AOT ist die Abkürzung für MPEG-4 Audio Object Types. Die AOT-ID wird für die Aushandlung von Fähigkeitssätzen verwendet.

    Gerade wegen der vielen AOTs von AAC ist es schwierig, Benutzer zu identifizieren, die AAC verwenden.

    AAC-LC kann als AAC mit einem AOT von 2 betrachtet werden.

    Die folgende Tabelle ist die entsprechende Tabelle von AOT.

     


    4. MPEG-4-Audioprofile
    Die Beschreibung der Audiofunktionen in der Audiocodierungsrichtung von MPEG-4 wird als Audioprofile bezeichnet, und die Beschreibung der Audiofunktionen basiert auf AOT.

     

    5. AAC-LC


    Aufgrund der Beliebtheit und Bedeutung von AAC-LC wird es hier separat aufgeführt, obwohl es oben vorgestellt wurde.

     

    Das Advanced Audio Coding Low-Complexity-Format (AAC-LC / LC-AAC) ist ein MPEG-2-Format, das für digitales Fernsehen entwickelt wurde. AAC-LC kommt zum Einsatz, wenn Speicherplatz und Rechenleistung begrenzt sind. Dieser Typ verwendet nicht die beiden Werkzeuge Vorhersage und Verstärkungsregelung, und die Reihenfolge der sofortigen Rauschformung ist relativ niedrig.

     

    AAC-LC nutzt das psychoakustische Prinzip voll aus. Es weist die Merkmale von Inkohärenz und statistischer Redundanz in der menschlichen Wahrnehmung von Audiosignalen auf. Es minimiert die zur Signaldarstellung verwendeten Bitdaten und ermöglicht eine schnelle und effektive Komprimierung von Audiosignalen. Verfolgen Sie die Ähnlichkeit zwischen dem Ausgangssignal und dem Originalsignal.

     

    Die wichtigen technischen Punkte von AAC-LC sind wie folgt.

     

    Zeitliche Rauschformung: Die sofortige Rauschformung wird verwendet, um die momentane Form des Quantisierungsrauschens zu steuern und das Problem der falschen Übereinstimmung von Maskierungsschwellenwert und Quantisierungsrauschen zu lösen. TNS nutzt Zeit-Frequenz-Dualität. Ein im Echtzeitbereich stabiles Signal ändert sich im Frequenzbereich drastisch, während sich ein im Frequenzbereich stabiles Signal im Zeitbereich drastisch ändern kann. Für transiente Signale im Zeitbereich können die Spektralkoeffizienten vorhergesagt und kodiert werden. Durch die Vorhersage der Spektralkoeffizienten kann der Quantisierer zeitlich angepasst werden, um sich an den Zeitbereichszustand des Eingangssignals anzupassen, und das Quantisierungsrauschen kann effektiv kontrolliert werden.

     

    Intensitätsstereo: Eine Methode zur Nutzung psychoakustischer Prinzipien zur Verbesserung der Codierungseffizienz. Da das menschliche Ohr nicht auf die Phase des Hochfrequenzsignals reagiert, gibt es keinen Unterschied in der Wahrnehmung, solange die Energie und das Frequenzspektrum des Signals ähnlich sind. Wenn daher die Signalkorrelation eines Kanalpaars hoch ist, kann der Hochfrequenzteil bis zu einem gewissen Grad verarbeitet werden. Codieren und übertragen Sie Daten nur in einem Kanal, ohne die rekonstruierte Klangqualität nach der Decodierung zu beeinträchtigen.

     

    AAC-LC betrachtet 6 kHz als Startfrequenz der Stereoverarbeitung der Schallintensität, und die gesamte Stereoverarbeitung der Schallintensität wird auf dieser Frequenz durchgeführt. Berechnen Sie die Energie und die Gesamtenergie jedes Unterbands des linken und rechten Kanals, berechnen Sie dann das Verhältnis der Energie des linken Kanals zur Gesamtenergie und wandeln Sie es in einen Intensitätsfaktor um. Entsprechend diesem Intensitätsfaktor werden alle Spektren im Band für den linken und rechten Kanal summiert. Bei der Normalisierung werden alle Daten des rechten Kanals auf Null gesetzt, sodass nur die Daten des linken Kanals quantisiert und codiert werden müssen.

     

    Perzeptuelle Rauschsubstitution: Perzeptuelle Rauschsubstitution wird für Spektralkomponenten verwendet, um ähnliches Rauschen zu unterteilen (die spektrale Leistungsdichte ist gleichmäßig), und stattdessen wird künstliches Rauschen verwendet. Wenn entschieden wird, dass ein bestimmtes Frequenzband durch Wahrnehmungsrauschen ersetzt werden muss, wird nur die Energie dieses Frequenzbandes als Parameter für die Kodierung und Übertragung verwendet, ohne dass der Spektrumswert im Teilband und die Teilbandenergie kodiert werden müssen und die Zufallsvektorgenerierungsfunktion werden während der Decodierung erhalten. Ähnlich wie Lärm.

     

    Mitte/Seite: Bei der Stereokodierung handelt es sich um eine Methode, bei der die Korrelation zwischen den Signalen eines Kanalpaars genutzt wird, um Redundanz zu beseitigen und die Kodierungsbitrate zu reduzieren. Wenn der AAC-LD-Encoder eine große Korrelation zwischen den Daten des linken und rechten Kanals aufweist, kann Middle=(L+R)/2, Side = (LR)/2 verwendet werden, um die Daten des linken und rechten Kanals für die Codierung zu ersetzen. Auf diese Weise wird die Energie in einem Datenkanal konzentriert, während der andere Kanal nur wenige Datenbits benötigt, wodurch eine Datenkomprimierung erreicht wird.


    5. AAC-LD


    Nachdem ich nun über AAC-LC gesprochen habe, sprechen wir über AAC-LD

     

    AAC ist ein wahrnehmungsbezogener Audiocodec, der bei einer niedrigeren Bitrate eine sehr hochwertige subjektive Klangqualität liefern kann. Allerdings beträgt die algorithmische Verzögerung eines solchen Codecs bei niedrigen Bitraten oft mehr als 100 ms, sodass er nicht für die bidirektionale Echtzeitkommunikation geeignet ist. Das auf G.722 basierende Sprachcodec-Schema eignet sich aufgrund seiner geringeren algorithmischen Verzögerung für die bidirektionale Kommunikation. Diese Art von sprachbasiertem Codec kann jedoch nur eine bessere subjektive Qualität für Sprachsignale liefern und ist nicht für komplexere Audiosignale geeignet. Darüber hinaus ist das Ergebnis des Codecs selbst bei einer sehr hohen Bitrate nicht gut. Es ist schwierig, eine gute Klangqualität zu erreichen.

     

    Zu den Verzögerungen häufig verwendeter wahrnehmungsbezogener Audio-Encoder gehören:

    Rahmenverzögerung: die für die Blocktransformation erforderliche Blocklänge;

    Filterbankverzögerung: Analyse – die vom integrierten Filter benötigte Verzögerung;

    Look-Ahead-Verzögerung für die Blockumschaltung: die Verzögerung, die für die Blockumschaltung erforderlich ist, um Transienten zu erkennen;

    Nutzung des Bit-Reservoirs: Die Verzögerung, die für die Größe des Bit-Pools im Verhältnis zur durchschnittlichen Bitrate erforderlich ist.

    Berechnungsformel für die Gesamtverzögerung:


    Nehmen Sie als Beispiel das folgende AAC-LC:


    Um die Verzögerung zu reduzieren, wird in AAC-LD die ursprüngliche Rahmenlänge von 1024 auf 512 geändert. Es gibt keine Fensterumschaltfunktion, wodurch die für die Fensterumschaltung erforderliche Vorwärtsverzögerung verringert wird. Gleichzeitig wird ein Fensterumschaltmechanismus eingeführt, um die Qualität der Kodierung transienter Signale zu verbessern. Der Fenstertyp umfasst ein allgemeines SINE-Fenster und ein Fenster mit weniger Überlappung. Dieses Fenster überschneidet sich kaum mit den folgenden Fenstern. Auf diese Weise wird das TNS-Tool optimiert, um die Erzeugung transienter Signale zu eliminieren. Echoeffekt.

     

    MPEG-4 Low Delay Audio Coder (AAC-LD) ist direkt von MPEG-2 AAC abgeleitet und kombiniert die geringen Latenzanforderungen, die für wahrnehmungsbezogene Audiocodierung und bidirektionale Kommunikation erforderlich sind. Es kann eine maximale algorithmische Verzögerung von 20 ms und eine gute Klangqualität von Signalen, einschließlich Sprache und Musik, garantieren. Das aktuelle MPEG-4 AAC LD unterstützt eine maximale Abtastrate von 48 kHz und die maximale Anzahl von Kanälen beträgt 2 (die auf mehrere Kanäle erweitert werden kann).


    6. AAC-Paketformat

    Nehmen Sie als Beispiel zwei häufig verwendete Formate.

    ADIF (Audio Data Interchange Format)

    ADIF ist das von MPEG2 spezifizierte AAC-Audioverpackungsformat. Die Besonderheit dieses Formats besteht darin, dass der Anfang der Audiodaten deterministisch gefunden werden kann, ohne dass die Dekodierung in der Mitte des Audiodatenstroms beginnen muss, d. h. die Dekodierung muss am klar definierten Anfang erfolgen. Daher wird dieses Format häufig in Festplattendateien verwendet.


    ADTS (Audio Data Transport Stream)

    Das Besondere an diesem Format ist, dass es sich um einen Bitstrom mit Synchronisationswörtern handelt und die Dekodierung an jeder Position in diesem Strom beginnen kann. Sein Merkmal ist das Datenstromformat.

    Der Zweck der Frame-Synchronisation besteht darin, die Position des Frame-Headers im Bitstrom herauszufinden. Das Frame-Header-Synchronisationswort im aac ADTS-Format ist das 12-Bit „1111 1111 1111“. Die Header-Informationen von ADTS bestehen aus zwei Teilen: Der eine sind die festen Header-Informationen und der nächste Teil sind die variablen Header-Informationen. Die Daten in den festen Header-Informationen sind in jedem Frame gleich, während die variablen Header-Informationen von Frame zu Frame unterschiedlich sind.

    Header-Informationen korrigiert


    Variable Header-Informationen


    Zusammengefasst wie in der folgenden Tabelle dargestellt


    7. AAC Urheberrecht und Patentlizenz


    Für AAC-Dateien und Code-Streams gibt es keine Urheberrechts- und Patentlizenzprobleme, sodass AAC-Dateien leichter legal verbreitet und verbreitet werden können als MP3-Formate. Das Urheberrecht und die Patentlizenz von AAC gelten nur für Hersteller und Entwickler von AAC-Codecs für kommerzielle Zwecke. Daher werden FFMPEG und FAAC sowie andere Software, die AAC-Codecs enthält, in Open-Source-Form veröffentlicht.

     

    Die Urheberrechtslizenz von AAC gilt für einen Zeitraum von fünf Jahren und kann nach Ablauf der Neubewertung um einen Zeitraum von fünf Jahren verlängert werden.

     

    Die Urheberrechtsgebühr von AAC beträgt eine einmalige Teilnahmegebühr von 15,000 US-Dollar, eine jährliche Folgegebühr ist nicht erforderlich. Die Teilnahmegebühr für kleine Unternehmen kann auf 1,000 US-Dollar gesenkt werden. Die Definition eines Kleinunternehmens liegt bei weniger als 15 Mitarbeitern und einem Jahreseinkommen von weniger als einer Million Dollar.

     

    AAC-Lizenzgeber

    l AT&T Corp.

    lDolby Laboratories, Inc.

    l Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung, eV

    l Koninklijke Philips NV

    l Microsoft Corporation

    l NEC Corporation

    l NTT DOCOMO, INC.

    l Orange SA

    l Panasonic Corporation

    l Telefonaktiebolaget LM Ericsson


    8. Schließlich
    Was ist das Format von AAC-LC? Was ist der Unterschied zwischen AAC und AAC?

    AAC ist die allgemeine Bezeichnung für den in MPEG2 und MPEG4 standardisierten Satz von Audiokodierungen.

    AAC-LC ist ein Audio-Codec mit einem AOT von 2 im standardisierten AAC. Es zeichnet sich durch geringe Rechenkomplexität, geringen Speicherbedarf, frühe Standardisierungszeit, gute Konnektivität, gute Kompatibilität und breite Verwendung aus. Der Nachteil besteht darin, dass der Algorithmus eine hohe Latenz aufweist, was einer Echtzeit-Audiokommunikation nicht förderlich ist.

     

     

     

     

     

     

    Wie weit (lang) der Sender ab?

    Die Reichweite hängt von vielen Faktoren ab. Der wahre Abstand basiert auf der Installation der Antenne Höhe, Antennengewinn, Umgebung mit wie Gebäude und andere Hindernisse, Empfindlichkeit des Empfängers, Antenne des Empfängers. Installieren Antenne mehr hoch, und unter Verwendung von auf dem Land, der Abstand wird viel mehr weit.

    Beispiel 5W FM-Transmitter verwenden in der Stadt und Heimatstadt:

    Ich habe einen USA-Kunden Gebrauch 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in seiner Heimatstadt, und er es mit einem Auto zu testen, es decken 10km (6.21mile).

    Ich teste die 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in meiner Heimatstadt, sie decken etwa 2km (1.24mile).

    Ich teste die 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in der Stadt Guangzhou, decken sie etwa nur 300meter (984ft).

    Im Folgenden sind die ungefähren Bereich unterschiedlicher Leistung FM-Transmitter. (Der Bereich ist Durchmesser)

    0.1W ~ 5W FM-Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Wie uns für den Sender zu kontaktieren?

    Rufen Sie mich an + 8618078869184 ODER
    Maile mir [E-Mail geschützt]
    1.How weit wollen Sie im Durchmesser zu decken?
    2.How hohen Turm von euch?
    3.Where sind Sie?
    Und wir werden Ihnen mehr professionelle Beratung geben.

    Über uns

    FMUSER.ORG ist ein Systemintegrationsunternehmen, das sich auf die drahtlose HF-Übertragung / Studio-Video-Audio-Ausrüstung / Streaming und Datenverarbeitung konzentriert. Wir bieten alles von Beratung über Rack-Integration bis hin zu Installation, Inbetriebnahme und Schulung.
     
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    Unsere Lösung verfügt über FM-Radiosender / Analog-TV-Sender / Digital-TV-Sender / Audio-Video-Studio-Ausrüstung / Studio-Senderverbindung / Sender-Telemetriesystem / Hotel-TV-System / IPTV-Live-Übertragung / Streaming-Live-Übertragung / Videokonferenz / CATV-Übertragungssystem.
     
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