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    So wählen Sie „primär und sekundär“ des Protokolls während der Entwicklung einer Live-Übertragung aus

     

    Das Streaming-Media-Übertragungsprotokoll ist auch eines der notwendigen „Projekte“ im Live-Broadcast-Entwicklungsprozess. Zu den häufig verwendeten Streaming-Medienprotokollen in der Live-Übertragung gehören hauptsächlich RTP, RTCP, RTSP, RTMP und HLS. Jedes dieser Übertragungsprotokolle hat seine eigenen Vor- und Nachteile und eignet sich für unterschiedliche Live-Übertragungsumgebungen und -anforderungen. Das am häufigsten verwendete Übertragungsprotokoll für Streaming-Medien für das Live-Übertragungssystem von Cloud Leopard ist RTMP. Einige Kunden haben uns gefragt, warum wir HLS nicht als häufig verwendetes Übertragungsprotokoll für Streaming-Medien verwenden. Deshalb werde ich heute erklären, warum wir das HLS-Protokoll nur als Hilfsanwendung verwenden.


    1. Die Definition zweier Protokolle

    RTMP ist das aktuelle Industriestandardprotokoll für die Encoder-Ausgabe. Grundsätzlich unterstützen alle Encoder (Kameras und dergleichen) das RTMP-Protokoll.

    HLS ist ein von Apple vorgeschlagenes Übertragungsprotokoll für Streaming-Mediennetzwerke, das auf HTTP basiert. Es gehört zur Slice-Übertragung und weist eine große Verzögerung auf.

     

    2. Vorteile von HLS

    Das HLS-Übertragungsprotokoll wird hauptsächlich im iOS-System verwendet, um Audio- und Video-Live- und On-Demand-Lösungen für iOS-Geräte bereitzustellen. Natürlich kann HLS jetzt auch das Android-System unterstützen. Da die Daten über das HLS-Protokoll übertragen werden, muss das Problem der Firewall nicht berücksichtigt werden, und die Dauer der segmentierten Datei ist sehr kurz, und der Client kann die Coderate schnell auswählen und ändern, um sie an die Wiedergabe anzupassen unterschiedliche Bandbreitenbedingungen. Insgesamt besteht der größte Vorteil von HLS darin, dass Apple HLS nur auf seinem eigenen iOS-System nativ unterstützt, was bedeutet, dass HLS bei der Entwicklung von iOS verwendet werden muss.

    3. Nachteile von HLS

    Der größte Nachteil des HLS-Übertragungsprotokolls ist die hohe Verzögerung, im Allgemeinen etwa 10–15 Sekunden. Bei Apps wie Live-Streaming, die eine hohe Echtzeit-Interaktivität erfordern, kann es bei Verwendung des HLS-Übertragungsprotokolls zu einer gewissen Verzögerung bei der Live-Übertragung kommen, und der Benutzer hat beim Ansehen auch ein schlechtes Live-Seherlebnis, daher in der Entwicklung Bei der Ausstrahlung von Software wird immer das Übertragungsprotokoll mit geringer Latenz gewählt.

     

    4. Gründe für die Wahl von RTMP als primäres HLS als sekundäres

    Das RTMP-Protokoll ist derzeit das am weitesten verbreitete Streaming-Media-Übertragungsprotokoll für Live-Übertragungsplattformen. Aufgrund der geringen Latenz des RTMP-Protokolls (ca. 1–5 Sekunden) eignet sich RTMP besser für Live-Übertragungen als das HLS-Protokoll. Darüber hinaus ist die RTMP-Unterstützung sehr umfassend, so dass der Flash RTMP-Streams über einen langen Zeitraum kontinuierlich abspielen kann und auch die Stabilität gewährleistet ist. Der Grund für die Verwendung des HLS-Protokolls als Hilfsmittel besteht darin, dass HLS das stabilste im iOS-System ist. Obwohl RTMP inzwischen auch im Android-System genutzt werden kann, eignet es sich relativ gut für Live-Übertragungen. Daher wird bei der Entwicklung eines Live-Übertragungssystems, das hohe Echtzeit- und Interaktivitätsanforderungen erfordert, das RTMP-Protokoll ausgewählt und das HLS-Protokoll als Hilfsprotokoll verwendet. Derzeit wird das HLS-Protokoll hauptsächlich auf Wap-Seiten für Mobiltelefone und auf WeChat-Überwachungsseiten verwendet.

    Aus dem obigen Inhalt ist nicht schwer zu erkennen, dass es bei der Entwicklung von Live-Übertragungen sehr wichtig ist, ein geeignetes Übertragungsprotokoll auszuwählen. Aufgrund der Einschränkungen des HLS-Protokolls und der Unzulänglichkeiten einer hohen Latenz verwenden wir das HLS-Protokoll nur als Hilfsmittel. Wenn es keine großen Anforderungen an Echtzeit und Interaktivität stellt, wie z. B. bei Bedarf, ist es natürlich durchaus möglich, das HLS-Protokoll zu verwenden. Für den aktuellen Live-Übertragungsmarkt ist RTMP jedoch das am häufigsten verwendete Übertragungsprotokoll.

     

     

     

     

     

     

    Wie weit (lang) der Sender ab?

    Die Reichweite hängt von vielen Faktoren ab. Der wahre Abstand basiert auf der Installation der Antenne Höhe, Antennengewinn, Umgebung mit wie Gebäude und andere Hindernisse, Empfindlichkeit des Empfängers, Antenne des Empfängers. Installieren Antenne mehr hoch, und unter Verwendung von auf dem Land, der Abstand wird viel mehr weit.

    Beispiel 5W FM-Transmitter verwenden in der Stadt und Heimatstadt:

    Ich habe einen USA-Kunden Gebrauch 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in seiner Heimatstadt, und er es mit einem Auto zu testen, es decken 10km (6.21mile).

    Ich teste die 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in meiner Heimatstadt, sie decken etwa 2km (1.24mile).

    Ich teste die 5W FM-Transmitter mit GP-Antenne in der Stadt Guangzhou, decken sie etwa nur 300meter (984ft).

    Im Folgenden sind die ungefähren Bereich unterschiedlicher Leistung FM-Transmitter. (Der Bereich ist Durchmesser)

    0.1W ~ 5W FM-Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Wie uns für den Sender zu kontaktieren?

    Rufen Sie mich an + 8618078869184 ODER
    Maile mir [E-Mail geschützt]
    1.How weit wollen Sie im Durchmesser zu decken?
    2.How hohen Turm von euch?
    3.Where sind Sie?
    Und wir werden Ihnen mehr professionelle Beratung geben.

    Über uns

    FMUSER.ORG ist ein Systemintegrationsunternehmen, das sich auf die drahtlose HF-Übertragung / Studio-Video-Audio-Ausrüstung / Streaming und Datenverarbeitung konzentriert. Wir bieten alles von Beratung über Rack-Integration bis hin zu Installation, Inbetriebnahme und Schulung.
     
    Wir bieten FM-Sender, Analog-TV-Sender, Digital-TV-Sender, UKW-UHF-Sender, Antennen, Koaxialkabel-Steckverbinder, STL, On-Air-Verarbeitung, Rundfunkprodukte für das Studio, RF-Signalüberwachung, RDS-Encoder, Audioprozessoren und Remote Site Control Units, IPTV-Produkte, Video / Audio-Encoder / -Decoder, wurden entwickelt, um die Anforderungen sowohl großer internationaler Rundfunknetze als auch kleiner privater Sender zu erfüllen.
     
    Unsere Lösung verfügt über FM-Radiosender / Analog-TV-Sender / Digital-TV-Sender / Audio-Video-Studio-Ausrüstung / Studio-Senderverbindung / Sender-Telemetriesystem / Hotel-TV-System / IPTV-Live-Übertragung / Streaming-Live-Übertragung / Videokonferenz / CATV-Übertragungssystem.
     
    Wir verwenden fortschrittliche Technologieprodukte für alle Systeme, da wir wissen, dass hohe Zuverlässigkeit und hohe Leistung für das System und die Lösung so wichtig sind. Gleichzeitig müssen wir auch sicherstellen, dass unser Produktsystem zu einem sehr vernünftigen Preis angeboten wird.
     
    Wir haben Kunden von öffentlich-rechtlichen und kommerziellen Rundfunkanstalten, Telekommunikationsbetreibern und Regulierungsbehörden und bieten Lösungen und Produkte auch vielen Hunderten kleinerer, lokaler und kommunaler Rundfunkanstalten an.
     
    FMUSER.ORG exportiert seit mehr als 15 Jahren und hat Kunden auf der ganzen Welt. Mit 13 Jahren Erfahrung auf diesem Gebiet verfügen wir über ein professionelles Team, um alle Arten von Kundenproblemen zu lösen. Wir sind bestrebt, die äußerst günstigen Preise für professionelle Produkte und Dienstleistungen zu liefern.
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