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1. Videoübertragung
Beim Empfang von Videos aus dem Netzwerk muss zuerst das Protokoll (RTSP / RTMP / HTTP) aufgelöst werden, dann das Format (MKV, RMVB) und dann müssen die Daten im Video- (H264) und Audio- (AAC) Format in Bilder dekodiert werden ( RGB / YUV) und Sound (PCM) und dann synchron nach dem Zeitstempel abspielen.
RTSP + RTP wird hauptsächlich für IPTV verwendet. Der Grund dafür ist, dass UDP zum Übertragen von Daten verwendet wird und die Übertragungseffizienz relativ hoch ist, wenn die Netzwerkumgebung relativ stabil ist.
RTMP wird hauptsächlich für die Audio- und Videoübertragung im Internet verwendet. Es verwendet TCP-Übertragung. Da die Internetumgebung relativ schlecht ist, stellt die Verwendung von RTMP die Qualität der Videoübertragung sicher, aber die Übertragungsverzögerung ist relativ hoch und die Übertragungseffizienz ist relativ gering.
Das Streaming-Media-System mit RTMP-Technologie weist eine sehr offensichtliche Funktion auf: Es verwendet Flash Player als Player-Client, und Flash Player ist jetzt auf fast 99% der PCs weltweit installiert. Sehen Sie sich also im Allgemeinen das RTMP-Streaming-System Video und Audio an Plug-Ins müssen nicht installiert werden. Benutzer müssen nur die Webseite öffnen, um Streaming-Medien direkt anzusehen, was sehr praktisch ist. Live-Broadcast-Dienste verwenden im Allgemeinen RTMP als Streaming Media-Protokoll, FLV als Kapselungsformat, H.264 als Videokodierungsformat und AAC als Audiokodierungsformat. FLV ist das von RTMP verwendete Verpackungsformat, H.264 ist der Videocodierungsstandard mit der höchsten Codierungseffizienz in praktischen Anwendungen und AAC ist der Audiocodierungsstandard mit der höchsten Codierungseffizienz in praktischen Anwendungen.
librtmp ist die Realisierung des RTMP-Protokolls. Sie können librtmp verwenden, um die Protokollanalyse sowie das Senden und Empfangen von Daten zu realisieren. Der Live-Broadcast-Server kann basierend auf nginx + rtmp implementiert werden. Der Live-Broadcast-Client verwendet Librtmp, um den Stream zu übertragen, und FFmpeg ist für die Codierung verantwortlich. Der Überwachungsclient verwendet VLC, da VLC selbst sowohl den RTMP-Stream als auch die codierten Videodaten analysieren kann.
2. Videokomprimierung
Die Videokomprimierung wird in verlustbehaftete Komprimierung und verlustfreie Komprimierung unterteilt.
Bei der verlustfreien Komprimierung werden einige Komprimierungsalgorithmen zum Komprimieren des Videos verwendet. Nach Abschluss der Komprimierung können die Originaldaten jedoch wirklich wiederhergestellt werden.
Verlustkomprimierung ist die Verwendung einiger Merkmale des menschlichen Auges, wobei bestimmte Daten verworfen werden. Der Videoeffekt nach der Komprimierung liegt jedoch immer noch im Bereich spezifischer Daten, die für das menschliche Auge akzeptabel sind.
Die Hauptprinzipien der Videokomprimierungscodierung sind:
Intra-Codierung (Transformationscodierung und Entropiecodierung): Es besteht eine Korrelation zwischen Pixeln. Durch Bildtransformation in den Frequenzbereich können Dekorrelation und Energiekonzentration erreicht werden.
Interframe-Codierung (Bewegungsschätzung und Bewegungskompensation): Teilen Sie das Bild zur Vorhersage in kleine Blöcke.
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